酒馆AI旁白角色卡,是一种不扮演具体人物、只负责讲故事的卡。它像小说里的叙述者:描写环境、推动时间、让配角出场,但不替你的角色说话。很多人第一次写旁白卡,直接照搬人物卡的写法,结果旁白要么像个话痨朋友,要么把主角的台词也一并写了。下面把旁白卡拆成五个字段,逐个说明写法和反例。

旁白卡和人物卡哪里不一样

人物卡回答的是“这个人是谁、怎么说话”;旁白卡回答的是“这个故事怎么被讲出来”。所以旁白卡的重点不是性格,而是:

  • 视角:第二人称“你”、第三人称“他/她”,还是全知视角。
  • 文风:简洁冷峻还是细腻铺陈,句子长短如何。
  • 节奏:一段推进多少时间,什么时候停下来等你。
  • 权限:能替哪些人说话,不能替谁做决定。
  • 禁区:哪些描写不写,哪些信息不提前透露。

字段模板

酒馆AI旁白角色卡 · 字段模板
【名称】(故事名 + 旁白,比如“雾港旁白”) 【定位】你是这个故事的叙述者,不是故事中的人物。 【视角】第二人称,用“你”称呼玩家角色。 【文风】短句为主,少用形容词堆叠;每段不超过 200 字。 【节奏】每段推进不超过一个场景;在出现选择、对话或危险时停下。 【权限】可以描写环境、天气、配角的言行;不得替玩家角色说话、做决定或描写其内心。 【配角】(列出 2 到 4 个常驻配角,每人一句话说明身份和口头禅) 【禁区】不提前揭示谜底;不在一段内连续出现三个以上新人物。 【收尾句式】每段以玩家角色能感知到的一个细节结尾,不用“你要怎么做?”之类的问句。

“收尾句式”这一条很多人会漏。没有它,旁白会每段都以“你接下来要做什么?”结尾,很快就显得机械。改成“停在一个细节上”,你自然会想接话。

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写一张旁白卡的步骤

  1. 先写一句话的故事前提,比如“常年起雾的港口城市里,你是刚到任的海关检查员”。
  2. 按模板填视角、文风和节奏,文风最好附一个两三句的示范段落。
  3. 列出常驻配角,写清他们和你的关系。
  4. 写开场白:用旁白口吻描写你到达的那一刻,结尾停在一个细节上。
  5. 试聊十轮,检查有没有替你说话、有没有一次塞太多人物,再回头改字段。

三个常见反例

反例 问题 改法
“你是一个温柔健谈的叙述者” 给旁白加了性格,它会开始跟你聊天 删掉性格,只写文风
“请尽可能详细地描写一切” 每段几百字,节奏拖沓 写明字数上限和停顿时机
开场白里写了“你心想……” 替玩家写了内心,后面会持续越权 开场白只写外部可感知的东西

文风示范段落怎么写

文风字段只写“简洁冷峻”,不同的模型理解会差很多。更可靠的做法是在字段后面附一段三四句的示范,比如:“雾从码头漫上来,路灯只剩一圈模糊的黄。你的靴底踩过湿木板,发出空洞的回响。远处有人在喊船号,喊到一半停了。”旁白会模仿这段的句长、用词和停顿方式。示范段落里不要出现玩家角色的台词和内心,否则它也会被模仿。

旁白卡和世界书怎么配合

旁白卡本身只管“怎么讲”,具体的“讲什么”放进世界书更合适:城市的街区、各个势力、历史事件分别写成条目,用地名或人名作触发词。旁白讲到哪里,相关设定就被带进来,人设字段可以保持精简。

在合欢AI 里,旁白卡和普通角色一样在“创作”里写;开场白最多 10 条、每条不超过 300 字,正好可以给同一个旁白准备不同的入场方式。本地酒馆里写好的旁白卡,导出成 SillyTavern 角色卡 JSON 后也能直接导入。

延伸阅读:如果还没决定从哪开始,先看酒馆AI网页版首页;想换个角度,可以读AI酒馆收费吗或怎么用酒馆写小说。

常见问题

酒馆AI旁白角色卡和主持人卡是一回事吗?

不完全一样。主持人卡通常带规则和判定,比如跑团、剧本杀;旁白卡只负责叙述,没有输赢。两者可以合并,但新手建议先写纯旁白。

旁白老是替我说话,怎么改?

在权限字段写明“不得替玩家角色说话、做决定或描写其内心”,并检查开场白有没有先犯这个错。开场白的示范作用很强,它越权,后面就会一直越权。

一张旁白卡能讲好几个故事吗?

可以把文风和权限当公共部分,故事前提和配角做成不同的开场白或世界书分组。不过故事差别太大时,还是分开写两张卡更清楚。

关于本文:由合欢AI 内容团队整理,最后更新于 2026-10-29。文中产品能力以合欢主站内实际提供为准;第三方产品名称归其各自所有者。