酒馆AI规则怪谈的玩法,是给你一张看起来很普通的守则——“夜班保安须知”“404 号公寓住户守则”——其中有几条是真的、几条是假的、还有几条互相矛盾。你按守则行动,AI 负责描述环境,并在你违反真规则时给出后果。好不好玩,九成取决于这张守则写得怎么样:太直白就没有恐惧感,太随意 AI 就没法判定。

规则怪谈和普通恐怖题材的区别

普通恐怖题材靠氛围和突然出现的东西吓人;规则怪谈靠“你明明照做了,却发现规则本身有问题”。所以它有三个固定零件:

  • 一张守则:玩家开局就能看到全文。
  • 隐藏的真假标记:只有主持人知道哪条是真、哪条是陷阱。
  • 违规后果:每条真规则被违反时,会发生什么。

AI 在这类剧本里扮演的不是怪物,而是“这个空间本身”。它要冷静、克制,按规则判定,而不是一味加码血腥描写。

守则模板

酒馆AI规则怪谈 · 守则模板
你是这个空间的旁白,冷静描述环境与后果,不主动解释规则。 【场景】(比如“凌晨营业的便利店,你是第一天上夜班的店员”) 【公开守则|玩家可见】 1. 凌晨两点到三点之间,不要看向门口的玻璃。 2. 有穿红色雨衣的客人进店,请为他结账,不要找零。 3. 冷柜里的牛奶如果变成温的,立刻离开冷柜区。 4. 店长不会在夜班时间来店里。 5. 如果有人叫你的全名,请回答“我在”。 【真假表|仅旁白知道】第1、2、3条为真;第4条为假;第5条是陷阱,回答会被带走 【判定】违反真规则时给出可怕但不血腥的后果;遵守陷阱规则时,后果在两轮后才显现 【写作要求】只描述我能看到、听到的;每段结尾停在一个需要我决定的瞬间 【开场】凌晨一点五十八分,店里只有你一个人,冷柜嗡嗡作响。

真假表一定要放在玩家看不到的位置。可以写进一条世界书条目,用“守则”“规则”作为触发词,让旁白每次判定时都能读到;如果你和朋友轮流玩,也能保证真相不会出现在角色简介里。

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写守则的四个技巧

  1. 具体到动作:“不要看向玻璃”比“小心危险”好判定得多,AI 能明确知道你违规了没有。
  2. 给时间窗口:加上“两点到三点之间”这样的限定,会让规则显得更真,也让紧张感有节奏。
  3. 埋一条矛盾:比如“店长不会来”,可是两点半门口站着一个自称店长的人。玩家必须二选一。
  4. 留一条出口:至少有一条规则暗示了脱身方法,否则就是纯粹的送死游戏,玩起来没有成就感。

一段示范

旁白:两点十七分,门口的风铃响了。你低着头整理货架,余光里有一抹红色停在收银台前。

你:我走到收银台,不抬头,直接扫码结账,把零钱收进抽屉。

旁白:红色的袖子在台面上停了很久,然后缓缓收回。风铃又响了一次。你抬头时,门口的玻璃上多了一个手印,在里侧。

注意旁白没有说“你做对了”,只给结果。保持这种克制,规则怪谈的味道才出得来。如果你发现 AI 开始解释规则背后的来历,就在场外提醒一句“不要解释,只描述”,悬念会保留得更久。

在合欢AI 上怎么开

在“创作”里新建一个角色当旁白,把守则模板写进人设,真假表写进世界书。不同的守则可以做成不同的开场白,一个角色最多 10 条,便利店、公寓、医院各准备一份。如果你在本地酒馆里已经有现成的规则怪谈卡,可以直接导入 SillyTavern 角色卡 JSON,世界书也能一起导进来。

延伸阅读:如果还没决定从哪开始,先看酒馆AI网页版首页;想换个角度,可以读酒馆AI剧本杀怎么玩或类似酒馆的聊天软件。

常见问题

酒馆AI规则怪谈会不会太吓人?

后果写成“可怕但不血腥”就行,比如灯灭了、声音变了、有人从身后叫你。恐惧感来自不确定,而不是画面有多重口。

AI 总忘了哪条规则是假的,怎么办?

把真假表单独做成世界书条目,并在写作要求里加一句“每次判定前先对照真假表”。条目被触发时会被带进上下文,判定就稳定得多。

可以自己当出题人,让 AI 来闯关吗?

可以反过来玩:你写守则和真假表,让 AI 扮演一个新来的员工按守则行动,你当旁白判后果。适合想练习出题的玩家。

关于本文:由合欢AI 内容团队整理,最后更新于 2026-10-29。文中产品能力以合欢主站内实际提供为准;第三方产品名称归其各自所有者。