酒馆AI剧本杀怎么玩?核心思路是把线下剧本杀的“主持人 + 若干 NPC 玩家”全部交给 AI:它负责读规则、发线索、扮演每一个嫌疑人,而你只扮演一个侦探或玩家角色,在几轮搜证和问询之后给出凶手和动机。和线下相比,你不用凑人、不用约时间,一个人晚上半小时就能开一本;代价是 AI 偶尔会说漏嘴或前后矛盾,所以开本前的规则要写得比线下更死板。
一人剧本杀和普通角色扮演差在哪
普通角色扮演是“和一个角色聊天”,剧本杀是“和一桌人玩一局有输赢的游戏”。差别主要在三处:
- 有标准答案:凶手、手法、动机在开局前就定了,AI 不能临场改答案。
- 信息分层:每个嫌疑人只知道自己的那部分,主持人掌握全部,你只能通过搜证和问询拼起来。
- 有流程:读本、搜证、问询、投票、复盘,每一段做什么、什么时候结束都要提前约好。
这三点里最容易出问题的是第一点。AI 在长对话里会被你的追问带着走,你越怀疑某个人,它越可能顺着把那人写成凶手。解决办法是把真相写进一个“只给主持人看”的设定里,并要求它在复盘之前绝不改动。
开本模板:主持人 + 嫌疑人一次写清
写好之后,可以把“案件、嫌疑人、流程、规则”放进角色设定,把“真相”单独放一条世界书条目,并用一个只有主持人会用到的触发词(比如“复盘”)来激活。这样平时对话里真相不会被反复提起,到复盘那一步再完整调出来。
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进合欢主站选一个角色,把上面的内容用起来。可免费试用,进阶能力按平台规则计费。
线索卡怎么写才不会一开局就破案
线索是剧本杀的骨架。给 AI 的线索最好提前写成卡片,而不是让它现编:
| 线索类型 | 写法示例 | 作用 |
|---|---|---|
| 物证 | 书房窗台有半个泥脚印,鞋码偏小 | 缩小嫌疑范围 |
| 时间线 | 管家说九点听到书房关门声 | 制造不在场矛盾 |
| 关系 | 死者上月改过遗嘱,受益人变了 | 给出动机 |
| 误导 | 花园里丢着一只沾血的手套 | 让推理多一步 |
每个嫌疑人至少要对应一条“指向自己”的线索,否则你会很快排除他们,悬念就没了。误导线索也要有合理解释,复盘时能圆回来。
一局的节奏怎么控
- 读本:主持人用一段话介绍案件和到场人物,你先确认自己的角色身份。
- 第一轮搜证:你选两个地点,各拿到一条线索,不急着下结论。
- 第一轮问询:挑两个嫌疑人问话,重点问时间线。
- 第二轮搜证和问询:针对矛盾点追问,把动机补齐。
- 投票:你说出凶手、手法、动机三项。
- 复盘:主持人按“真相”逐条对照,告诉你哪里推对了、哪里被误导了。
如果聊到一半发现 AI 在细节上自相矛盾,可以用一句场外话提醒:“(场外)请对照真相条目,不要改动凶手。”通常一句就能拉回来。
在合欢AI 上怎么落地
在“创作”里新建一个角色,名字直接叫“剧本杀主持人·山庄案”之类,开场白写成读本那一段。一个角色最多能设 10 条开场白,你可以把不同案件做成不同开场白,同一个主持人就能开好几本。如果你本来在本地酒馆里写过剧本杀角色卡,也可以把 SillyTavern 角色卡 JSON 和世界书直接导入,不用重写。
延伸阅读:想先看看整体玩法,可以回到酒馆AI网页版首页;同站还有类似酒馆的聊天软件和酒馆AI旁白角色卡,可以接着看。
常见问题
酒馆AI剧本杀怎么玩才不会被 AI 剧透?
把真相单独写成一条世界书条目,用复盘时才会出现的触发词激活,再在规则里写明“投票前不要暗示凶手”。两层一起做,剧透会少很多。
一个人玩剧本杀会不会太无聊?
一人本的乐趣在推理本身。把线索写扎实、给每个嫌疑人留一个秘密,问询环节会比想象中热闹。想更有代入感,可以让嫌疑人带上各自的说话习惯。
能不能让 AI 自己出一个案子?
可以,但现编的案子容易逻辑不闭合。比较稳的做法是先让 AI 出一版案件大纲,你检查真相是否能被线索推出,再把定稿写进模板开局。